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| ユーザーがパッケージソフトを購入し、じっくり遊ぶ家庭用ゲームソフトに対して、アーケードゲームでは1クレジットで限られた時間のゲームを提供する作りになっています。 |
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エイティングでは、アーケードゲーム制作で培ったノウハウをコンシューマーゲーム制作に転用し、短時間でゲームの本質を理解させ、遊びこむことによって、より楽しさが見出せる…そんなゲームソフトの制作を心がけています。
アーケードゲーム制作のノウハウと言っても、短時間でゲームを楽しませる事だけではありません。素早くプレイヤーをゲームの世界に引き込む演出効果、プレイヤーの入力に対して的確な反応を素早く返すハイスピードかつハイレスポンスなインターフェース、キャラクターの魅力を引き出す造型やモーションのデザイン、それらを統括するプログラミングやゲームデザインの総称です。 |
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